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AppleIIのCG-ROM焼き その3

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AppleIIのCG-ROM焼き その3

基板の回路を変えるのは、したくない。
CG-ROMのデータを補正することにしました。

補正方法はデータバスのビットシフト。
D7 → D6(不要)
D6 → D5(不要)
D5 → D4
D4 → D3
D3 → D2
D2 → D1
D1 → D0
D0 → D7 (不要)

バイナリエディタでビットシフトをしたら、間違えそう。数(0x800)が多すぎるので、
断念。。。
Excelで、、断念。。。

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